En förändring är på gång inom spelvärlden. Psykisk ohälsa har traditionellt framställts på ett stigmatiserande sätt i digitala …
Artiklar
-
-
Den som sig i leken ger, den får leken tåla lyder ett gammalt ordstäv. Hur ser då den …
-
Vår vardag formas i allt högre grad av spelens logik och verktyg. Världens första professor i spelifiering hoppas …
-
Vi spelar i dag mer än någonsin förut. Spelen påverkar hur vi skapar och uppfattar samhället omkring oss, …
-
orförande i den finlandssvenska HBTQIA+-föreningen Regnbågsankan (numera Regnbågsallians Svenskfinland), med anledning av medborgarinitiativet ”Ehjäna syntynyt – loppu ’eheytyshoidolle’”* …

